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रीमैच की परिभाषा

यदि हमें किसी शब्द का प्रयोग यह परिभाषित करने के लिए करना हो कि बदला क्या है, तो हम कहेंगे कि यह बदला है।

बदला लेने की अवधारणा अतीत में एक नकारात्मक स्थिति को बहाल करने की इच्छा व्यक्त करती है। यह विचार सभी प्रकार की मानवीय स्थितियों पर लागू होता है: देशों के बीच प्रतिद्वंद्विता, खेल प्रतियोगिता या बच्चों के खेल। किसी भी परिस्थिति में जहां कोई रीमैच होता है, सामान्य तंत्र काफी समान होता है:

1- दो पक्ष आमने-सामने।

2- एक विवाद होता है और पार्टियों में से एक हार जाता है और प्रतिक्रिया में प्रतिक्रिया होती है, जिससे अगले चरण की ओर अग्रसर होता है।

3- हारे हुए का बदला लेने का अनुरोध या इच्छा।

यह प्रक्रिया इतनी सामान्य है कि बदला लेने की भी बात हो रही है, यही वह रवैया है जिसके द्वारा हार की स्थिति में मुआवजे का प्रयास किया जाता है।

मनोविज्ञान से, और जीतने की जरूरत

यदि मनोवैज्ञानिक दृष्टिकोण से प्रतिशोध की भावना का विश्लेषण किया जाता है, तो एक स्पष्ट पहलू प्रतिष्ठित होता है: मनुष्य जीतना चाहता है (एक लड़ाई में, एक फुटबॉल मैच में या कंचे खेलने में)। इस निर्विवाद तथ्य को देखते हुए, हम अपने आप से निम्नलिखित प्रश्न पूछ सकते हैं: हम इतना जीतना क्यों पसंद करते हैं? एक काफी सरल पहला उत्तर है: क्योंकि यह हारने से बेहतर है।

हालांकि, एक अन्य संभावित उत्तर प्रतिस्पर्धा से संबंधित है। डार्विन के विकासवाद के सिद्धांत ने दिखाया कि सभी जीवित प्राणी अस्तित्व के लिए लड़ते हैं और इस प्रक्रिया में जो सबसे अच्छी तरह से परिस्थितियों के अनुकूल होता है वह जीवित रहता है। इस तरह, बदला एक ऐसा तंत्र होगा जो हमें जीत हासिल करने के लिए फिर से लड़ने की अनुमति देता है।

रीमैच को दूसरी संभावना के रूप में समझा गया

इस विचार के मनोवैज्ञानिक विश्लेषण को जारी रखते हुए, हम एक महत्वपूर्ण पहलू पाते हैं: दूसरे अवसर के रूप में बदला लेना। हार का सामना करना, दो संभावनाएं हैं। एक ओर तो इसे यथासम्भव मान लेना संभव है या इसे स्वीकार नहीं किया जाता है और फलस्वरूप प्रतिशोध की इच्छा उत्पन्न होती है।

बदला लेने की भावना

बदला लेने का नैतिक मूल्यांकन जटिल है। एक ही सिक्के के दो पहलू कहे जा सकते हैं: सुधार की इच्छा के रूप में या प्रतिशोधी आवेग के रूप में। आइए इन दृष्टिकोणों को दो उदाहरणों के माध्यम से स्पष्ट करें। मान लीजिए कि दो फ़ुटबॉल टीमें एक-दूसरे का सामना करने जा रही हैं और पिछले गेम में उनमें से एक को भूस्खलन से हार का सामना करना पड़ा। एक खेल और महान अर्थ में यह समझ में आता है और उचित है कि बदला लेने की इच्छा है। एक ऐसी स्थिति की कल्पना करें जिसमें एक हार के साथ-साथ शत्रु के प्रति क्रोध और घृणा भी हो, जो प्रतिशोध की विनाशकारी इच्छा पैदा करती है, बड़प्पन या प्रतिस्पर्धा की भावना के बिना।

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