टेक्निकैटुरा लैटिन अमेरिका में इस्तेमाल किया जाने वाला शब्द है जो तकनीकी अध्ययनों को संदर्भित करता है जो विश्वविद्यालय-प्रकार नहीं हैं। यह एक सामान्य शब्द है, क्योंकि यह आवश्यक रूप से एक विशिष्ट शब्द के साथ होता है। इस प्रकार, बहुत विविध शैक्षणिक विषयों से संबंधित तकनीकी पाठ्यक्रम हैं: कंप्यूटिंग, सुरक्षा और स्वच्छता, पर्यटन, मानव संसाधन, गैस्ट्रोनॉमी, सांस्कृतिक प्रबंधन, पर्यावरण प्रबंधन और बड़ी संख्या में क्षेत्र।
सामान्य विशेषताएं
तकनीकी पाठ्यक्रमों का दृष्टिकोण छात्रों को योग्य पेशेवर बनने के लिए प्रशिक्षित करना है। एक प्रासंगिक पहलू इस प्रकार के अनुशासन में सिद्धांत और व्यवहार का संयोजन है। डिग्री के संबंध में, जो कोई भी तकनीकी डिग्री पूरी करता है, उसके पास विश्वविद्यालय की तकनीकी डिग्री होती है। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि अधिकांश लैटिन अमेरिकी देशों की शिक्षा प्रणाली में प्राथमिक और माध्यमिक शिक्षा अनिवार्य है और जब यह अवधि समाप्त हो जाती है, तो छात्र जो अपने प्रशिक्षण का विस्तार करना चाहता है, उसके पास दो विकल्प होते हैं: विश्वविद्यालय अध्ययन (डिग्री) या उच्च तकनीकी अध्ययन , अर्थात्, तकनीकी। ये दो बिल्कुल विपरीत रास्ते नहीं हैं, क्योंकि तकनीकी डिग्री हासिल करने के बाद एक छात्र के पास विश्वविद्यालय की डिग्री में शामिल होने की संभावना होती है।
तकनीकी डिग्री में एक प्रासंगिक मुद्दा प्रत्येक क्षेत्र में श्रम बाजार के साथ उनका संबंध है। इस अर्थ में, जो प्रथाएं की जाती हैं, वे कंपनियों की दैनिक वास्तविकता के लिए उन्मुख होती हैं। इस रणनीति को दोहरे उद्देश्य के लिए आवश्यक माना जाता है: छात्रों के लिए नौकरी पाने को आसान बनाने के लिए और अकादमिक और व्यापारिक दुनिया के बीच संबंध बनाने के लिए।
पढ़ाई करके काम करो
बहुत पहले, अकादमिक प्रशिक्षण काम की दुनिया के संपर्क में नहीं था। अध्ययनों ने सैद्धांतिक आयाम पर जोर दिया और कंपनियों में दिन-प्रतिदिन के आधार पर अभ्यास का अधिग्रहण किया जा रहा था। पिछले दशकों में यह दृष्टिकोण बदल गया है और इसके परिणामस्वरूप, श्रम बाजार में बदलाव तकनीकी पाठ्यक्रमों की अध्ययन योजनाओं को कंडीशनिंग करते हैं। इस सवाल का उदाहरण वीडियो गेम की तकनीक से लगाया जा सकता है। जब पहला वीडियो गेम सामने आया, तो यह सिर्फ मनोरंजन था।
हालांकि, यह जल्द ही एक वैश्विक घटना बन गई जो बड़ी मात्रा में धन ले जाती है और साथ ही साथ उच्च योग्य पेशेवरों की आवश्यकता होती है। इस परिवर्तन ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक विशिष्ट तकनीक बनाने की आवश्यकता पैदा कर दी है। यह उदाहरण हमें एक ऐसे विचार को याद रखने में मदद करता है जो हमेशा लागू नहीं होता: काम और शिक्षाविदों को जोड़ने की आवश्यकता।
फोटो: आईस्टॉक - वेवब्रेकमीडिया