प्रौद्योगिकी

माउस परिभाषा

यह एक परिधीय है जिसके बिना - एक तरह से या किसी अन्य - आज के कंप्यूटर समझ में नहीं आते, क्योंकि यह हमें सर्वव्यापी ग्राफिकल इंटरफेस के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है।

माउस एक बाहरी उपकरण (परिधीय) है जो कंप्यूटर से या अंत में, एक अन्य इलेक्ट्रॉनिक उपकरण से जुड़ता है, जो उपयोगकर्ता को स्क्रीन पर दर्शाए गए पॉइंटर के माध्यम से ग्राफिकल इंटरफ़ेस के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है जिसे माउस और कुछ बटनों को घुमाकर स्थानांतरित किया जा सकता है। परिधीय पर जो सिस्टम में कार्रवाई करने की अनुमति देता है।

इसके लिए ऑपरेटिंग सिस्टम को माउस में किए गए मूवमेंट और कीस्ट्रोक्स को पहचानने के लिए तैयार रहना चाहिए, जिसके लिए हार्डवेयर भी तैयार होना चाहिए।

सहज रूप से, हम सभी की धारणा है कि माउस क्या है, लेकिन इसके निर्माण के बाद से इस टुकड़े में कुछ विकास हुए हैं।

माउस का आविष्कार डौग एंगेलबार्ट ने 1967 में किया था, और शुरुआत में इसमें एक छोटा लकड़ी का बक्सा शामिल था, जिसमें आविष्कारक ने दो अक्षों से जुड़े दो छोटे धातु के पहियों को शामिल किया था, और एक इलेक्ट्रॉनिक तंत्र जिसने कंप्यूटर को स्थिति और आंदोलन की जानकारी को पकड़ने और भेजने की अनुमति दी थी। .

हालांकि पेटेंट एंगेलबर्ट को दिया गया था क्योंकि यह विचार उनका था, पहले प्रोटोटाइप का डिजाइन और निर्माण बिल इंग्लिश द्वारा किया गया था।

दशकों से इसके निर्माण के प्रभाव के कारण, एंगेलबार्ट को इस पूरे समय में विभिन्न भेदों और पहचानों के साथ पहचाना गया है। और यह अभी भी उत्सुक है कि, पहले, पेशेवर कंप्यूटर सिस्टम के बीच माउस को बड़ी सफलता नहीं मिली।

लंबे समय तक, ग्राफिकल यूजर इंटरफेस को कंप्यूटर के साथ बातचीत करने के एक गैर-पेशेवर तरीके के रूप में देखा जाता था, और हालांकि माइक्रो कंप्यूटर जो 1980 के दशक की शुरुआत में लोकप्रिय होने लगे, उनमें एक शामिल था, उन्होंने ज्यादातर कमांड लाइन ऑपरेटिंग सिस्टम का उपयोग किया, जैसे MS-DOS।

नतीजतन, सॉफ्टवेयर व्यावसायिक उपयोग के लिए जो इन मशीनों के साथ बेचा और वितरित किया गया था, इसे कमांड लाइन पर उपयोग के लिए तैयार किया गया था, कुछ अपवादों जैसे कि इमेज रीटचिंग या ग्राफिक एडिटिंग प्रोग्राम, जिनका अपना ग्राफिकल वातावरण था, प्रत्येक मामले में अलग था।

Apple पहला कंप्यूटर निर्माता था जिसने कंप्यूटर के साथ बातचीत करने के तरीके के रूप में ग्राफिकल वातावरण को दृढ़ता से चुना और इसके परिणामस्वरूप, माउस के उपयोग में भी।

ऐप्पल के बाद माइक्रोसॉफ्ट ने विंडोज के साथ, एक ग्राफिकल वातावरण जो शुरू में एमएस-डॉस पर चलता था और 1995 तक, पहले से ही सभी ऑपरेटिंग सिस्टमों में से एक के रूप में खुद को स्थापित कर चुका है। इससे उत्पादकता के क्षेत्र में भी माउस का व्यापक रूप से उपयोग किया जाने लगा।

पहले व्यावसायिक चूहों ने अपने आधार पर एक गेंद के माध्यम से आंदोलन की अनुमति दी, जिसमें से केवल एक हिस्सा निकला, जिसने आंदोलन को प्रसारित करने के लिए जिम्मेदार दो अक्षों को छुआ।

यह तकनीक कई वर्षों तक चली है, जिसे ऑप्टिकल और लेजर चूहों द्वारा प्रतिस्थापित किया जा रहा है।

ऑप्टिकल प्रौद्योगिकी चूहे चलते समय छवि तुलना पर भरोसा करते हैं।

ऐसा करने के लिए, उनके अंदर एक छोटा कैमरा है, और एक छवि पहचान प्रणाली है जो "जमीन" के प्रत्येक क्षण में अंतर की गणना करती है जो कि चूहा चलते समय।

लेजर तकनीक एक बीम का उत्सर्जन करती है जो मनुष्यों के लिए अगोचर है, जो समान कार्य करती है।

उत्तरार्द्ध आमतौर पर सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, क्योंकि यह यंत्रवत् सरल और अधिक सटीक भी है।

अपने तकनीकी विकास के अलावा, चूहों ने समय के साथ विभिन्न रूपों को भी अपनाया है, जो कि परिधीय को विभिन्न प्रकार के उपयोग या उपकरणों के अनुकूल बनाने की आवश्यकता से प्रेरित हैं।

NS ट्रैकबॉल यह एक यांत्रिक माउस (गेंद के प्रकार) को उल्टा करने के अलावा और कुछ नहीं है, आमतौर पर एक लैपटॉप या एक अलग उपकरण पर जिसे कम जगह वाले स्थानों में उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

यह एक प्रकार का माउस है जो व्यावहारिक रूप से अनुपयोगी है, लेकिन जिसकी कुछ ब्रांड अभी भी प्रतियां बनाते हैं।

NS चिह्न बिंदु गेंद को एक छोटे से आंशिक रूप से चलने योग्य बटन से बदलें, जो आमतौर पर कीबोर्ड के बीच में स्थित होता है।

हालांकि कई निर्माताओं ने इस संस्करण (जैसे डेल) का उपयोग किया है, यह आईबीएम की पहचान बन गया है। इसका सबसे बड़ा फायदा यह है कि इसने लैपटॉप पर जगह की बचत की, जो हमेशा से सराहा जाने वाला सामान है।

आज भी, लेनोवो कंप्यूटर (माइक्रो कंप्यूटर के क्षेत्र में आईबीएम के उत्तराधिकारी) में यह पॉइंटिंग डिवाइस शामिल है।

माउस का भविष्य क्या है? हम अभी भी इसे लंबे समय तक अपने कार्य तालिकाओं के डेस्क पर देखेंगे, लेकिन यह एक ऐसा मुद्दा है जो लंबे समय में गायब हो जाता है। इसके प्रतिस्थापन की सबसे अधिक संभावना आवाज होगी, जिसकी मान्यता सभी इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों पर छलांग और सीमा बना रही है, चाहे वे कंप्यूटर हों या अन्य व्यक्तिगत उपकरण जैसे कंप्यूटर। स्मार्टफोन्स और गोलियाँ।

उपकरणों में निर्मित कैमरे के सामने टच स्क्रीन या जेस्चर नियंत्रण (उदाहरण के लिए, स्मार्ट टीवी में उपयोग किया जाता है) दो अन्य तत्व हैं, जो लंबे समय में, माउस के पैरों के नीचे घास काट सकते हैं।

फोटो: फ़ोटोलिया - न्युल

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